Dnevni arhiv: 3 aprila, 2018

6. naloga E-portfelja: izobraževalna igra

Definicija naloge:  Poiščite dve izobraževalni igri, ki bi ju lahko uporabili pri pouku predmetov vašega študijskega področja. Izhajajte iz učnih ciljev veljavnega učnega načrta za predmet v OŠ. Poiščite vsaj dve prosti izobraževalni igri, ki bi...

5. naloga E-portfelja: preverjanje in ocenjevanje znanja z IKT

Definicija naloge:  Pripravite preverjanje znanja za poljuben tematski sklop iz področja vašega študija (študijska smer). Izhajajte iz učnih ciljev veljavnega učnega načrta za predmet v OŠ. Realizirajte z IKT podprto preverjanje znanja z dvema izbranima...

Dostopnost