Označeno: e-porfelj

6. naloga E-portfelja: izobraževalna igra

Definicija naloge:  Poiščite dve izobraževalni igri, ki bi ju lahko uporabili pri pouku predmetov vašega študijskega področja. Izhajajte iz učnih ciljev veljavnega učnega načrta za predmet v OŠ. Poiščite vsaj dve prosti izobraževalni igri, ki bi...

Dostopnost